El proyecto para IRONHIDE Game Studio responde a la identidad lúdica y creativa del estudio. La idea central fue construir una oficina que comunicara la cultura del juego desde la arquitectura misma, no desde la cartelería ni la gráfica. El esquema espacial surge de la unión de cuatro locales preexistentes en Ciudad…

Ironhide Game Studio

Oficina

Ironhide Game Studio

Ciudad Vieja, Montevideo · 2015

Gráficos

Cómo se organiza el proyecto.

Planta de albañilería de IRONHIDE Game Studio
Planta albañilería

Cuatro locales preexistentes unificados en una geometría irregular. Tres sectores de trabajo y un sector recreativo en torno al núcleo central.

El proyecto para IRONHIDE Game Studio responde a la identidad lúdica y creativa del estudio. La idea central fue construir una oficina que comunicara la cultura del juego desde la arquitectura misma, no desde la cartelería ni la gráfica. El esquema espacial surge de la unión de cuatro locales preexistentes en Ciudad Vieja, lo que dejaba una geometría irregular que se resolvió como una ventaja, no como un problema.

El recorrido se organiza alrededor de un núcleo central que contiene las salas de reuniones y las cápsulas de madera para videollamadas y encuentros breves. Tres sectores de trabajo identificados por color (amarillo, verde y azul) y un sector recreativo en rojo se articulan en torno a ese núcleo, dando claridad de uso sin necesidad de señalética. La alfombra modular hace de continuidad espacial y mantiene la sensación de un único ambiente atravesado por la luz.

La materialidad combina madera natural en los revestimientos verticales, hormigón visto en cielorraso y carpinterías metálicas. Cada decisión refuerza el carácter del estudio: una cultura técnica que celebra el oficio. La oficina cumplió diez años en uso continuo manteniendo su flexibilidad original.

Visuales

  • Recepción IRONHIDE Game Studio
    Recepción del estudio con identidad visual del juego.
  • Sector amarillo de trabajo IRONHIDE
    Sector de trabajo amarillo.
  • Sala de reuniones IRONHIDE
    Sala de reuniones del núcleo central.
  • Puestos de trabajo IRONHIDE
    Puestos de trabajo abiertos.
  • Sector azul IRONHIDE
    Sector azul de trabajo.
  • Sector verde IRONHIDE
    Sector verde de trabajo.
  • Sector rojo recreativo IRONHIDE
    Sector recreativo rojo.
  • Cápsulas de madera IRONHIDE
    Cápsulas de madera para videollamadas y encuentros breves.
  • Corredor entre sectores IRONHIDE
    Corredor entre sectores.
  • Vista general IRONHIDE Game Studio
    Vista general del estudio.

Datos del proyecto

Año
2015
Ubicación
Ciudad Vieja, Montevideo
Superficie
430 m²
Capacidad
40 personas
Estado
Construido
Servicios
Proyecto · Dirección de obra
Equipo
Manuel Cetrulo
Diseño
Sebastián Martínez y Nicolás Rudolph Arquitectos
Reconocimientos
  • Premio ADDIP 2017 Categoría Espacios de Oficinas
  • Premio Arqadia América 2017 Categoría Interior

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